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番外2:棋道圣韵

从天弈新历3年伊始,整个人族就开始一场轰轰烈烈的大兴复时代,以【兴复界】命点和中心,不断攻伐剩余的三百五十九个空悬命点。

尽管已经做了充分完备的预案,可等第一波开拓队伍进入到第一个红阶命点后,意外还是诞生了。

在最初的三年时间里,人族一直通过觉醒牵引的方式,将一个个原本人族的棋手,在【兴复界】中唤醒,这些棋手除了自身从前的记忆外,都还保留了一部分各自所属命点的些许记忆。

从这些记忆中圣院判断,其余命点,已经失去了神魔的关注,不再有神魔灵的存在,只有属于每一个命点的原住民。

正是基于这种前提,圣院制定的开拓方式是非常激进的,可当人族真正进入到了第一个红阶命点时,他们才意识到,自己错得有多么离谱。

神魔的确和至圣诸葛一同时去争夺最终的天元命点,没有心思关注作为踏脚石的其余命点,可神魔的影响力并非消失,而是真正成为了原住民的形态存在。

这些原住民和之前棋局中的原住民可不同,他们有些能飞天遁地,有些能起死回生,神魔灵不是消失了,而是成为了这些原住民。

也就是说,其余所有命点,至少绝大部分以前属于神魔的命点,其中的原住民,都会拥有神魔特性。

更可怕的是,每一个棋手进入其中,虽然还保留了执棋者的身份,但执棋却也只不过是人